Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
9866
7058
107
2475
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. 09-09 Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Chuyện Nhỏ Trong Game
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.game pagcor được quản lý chắn di động Win79 cài game Sunwin